Senin, 30 November 2020

MEMBUAT DESAIN MEDIA INTERAKTIF

 Nama : Muhammad Alif Darmawan 

Kelas / No. Absen : XI / 18

Tanggal Praktikum :  1 Desembaer  2020

No. Komputer : -

1.) Judul Praktek : Desain media interaktif 

2.) Alat & Bahan : - PC
                                - Articulate 

                                
                              - Gambar Kerja

3.) Tujuan : Agar Dapat Membuat desain media interaktif menggunakan articulate 

4.) Keselamatan Kerja : - Baju Praktek
                                          - Alas Kaki
                                          - Mengikuti Instruksi Guru

5.) Gambar Kerja :


6.) Langkah Kerja : 
- Buka apk articulate 
- Buat scen baru 
- Cari ide media apa yang akan kamu bahas / buat harus sama seperti apa yang kamu buat di buku 
- Lalu seperti biasa arahkan tombol tomtol / button dengan menggunakan triggeer sesuai nama tata letak masing masing 
-Jika sudah coba preview apakah udah tepat apa blm 
-jika sudah lalu save 

7.) Kesimpulan : Agar kita bisa mudah membuat desain media interaktif mengguanakn aplikasi articulate

Selasa, 24 November 2020

LAPORAN MEMBUAT PROFIL






 

Nama : Muhammad Alif Darmawan 

Kelas / No. Absen : XI / 18

Tanggal Praktikum :  24 November 2020

No. Komputer : -

1.) Judul Praktek : Cara Membuat profil 

2.) Alat & Bahan : - PC
                                - Articulate 

                                
                              - Gambar Kerja

3.) Tujuan : Agar Dapat Membuat profil menggunakan articulate 

4.) Keselamatan Kerja : - Baju Praktek
                                          - Alas Kaki
                                          - Mengikuti Instruksi Guru

5.) Gambar Kerja : di atas tadi 


6.) Langkah Kerja : 
- buka aplikasi articulaet 
- cari gam,bar background sesuai keinginan 
- bikin 5 lembar 
- pertama menu,profil,pendidikan, pengalaman ,kontak 
- lalu setiap halaman ksih tombol back dan home 
-di  lembaran menu setiap kolom profil pendidikan pengalaman kontak kita trigger ke lembaran masing masing seperti profil jadi harus profil gak boleh ke kontak 
pilih slide ubah ke slide nya masing msing 
profil > profil
pendidikan > pendidikan 
pengalaman >  pengalaman 
kontak > kontak 

7.) Kesimpulan : agar kita bisa membuat profil dengan mudah dengan menggunakan aplikasi articulate 

Senin, 07 September 2020

LAPORAN MEMBUAT FLIPBOOK

 Nama : Muhammad Alif Darmawan 

Kelas / No. Absen : XI / 18

Tanggal Praktikum :  08 September 2020

No. Komputer : -

1.) Judul Praktek : Cara Membuat Animasi Flip book 

2.) Alat & Bahan : - PC
                                - Aplikasi Corel Draw
                                - Apk portable flip book pdf
                                - Gambar Kerja

3.) Tujuan : Agar Dapat Membuat Animasi flip book

4.) Keselamatan Kerja : - Baju Praktek
                                          - Alas Kaki
                                          - Mengikuti Instruksi Guru

5.) Gambar Kerja : 

6.) Langkah Kerja :
    - Buka komputer 
    - Buka Corel Draw > New Document 
    - Desain Majalah Sesuai Tema
    
    - Lalu buka aplikasi posrtable flip book pdf
    - browse file kamu lalu import

7.) Kesimpulan :  Dengan Mempelajari hal ini kita dapat mengetahui cara menggunakan buku digital 




Thanks For Visiting 

Rabu, 26 Agustus 2020

TUGAS PENGAMBILAN SUDUT PANDANG KAMERA


Nama        : Muhammad Alif Darmawan 

Kelas        : XII MM

Absen       : 18

Tanggal    : 27 Agustus 2020 


Judul        : Penganbilan sudut pandang kamera 

Tujuan     : Agar terlihat jelas dan bagus

keselamatan kerja     : Memakai alas kaki               Mentaati intruksi guru

                                    Memakai baju praktikum   

Alat dan bahan        : Kamera dan lensa 

Kesimpulan         : Agar foto kita terlihat lebih bagus dan menarik 


Senin, 24 Agustus 2020

TUTORIAL CARA MEMBUAT FLIP BOOK DMI pdf.

 

Nama     : Muhammad Alif  Darmawan 

Kelas     : XII MM

Tanggal : 25 Agustus 2020

Judul     :Cara  membuat flip book 

Alat kerja     : komputrer         apk  flip pdf & camtasia studio

                        pc

Keselamatan kerja     : memakai alas kaki        mengikuti instruksi guru

                                     memakai baju praktek

Tujuan     : bisa membuat flip book dengan mudah 

Gambar kerja     : gamabar di atas

TUTORIAL : https://youtu.be/4pE7he-wgls


Selasa, 28 Juli 2020

PENGALAMAN LIBURAN COVID 19

 Hai guys Nama saya Muhammad Alif Darmawan.  di sini  warga  Indonesia terkena virus Corona atau disebut juga covid 19.  dari awal  wabah ini tercemar  di Indonesia semua warga cemas dan panik. dan menteri pendidikan meliburkan belajar-mengajar  hingga sampai sekarang.   Dani bersekolah sangat panjang sekali tidak ada kegiatan apapun dan harus berdiam diri di rumah. 

     dan akhirnya  beberapa bulan setelah libur panjang  sekolah. sekolah mengadakan sekolah online yang disebut daring online yang dilakukan  secara online tanpa tatap muka. dan semua murid berharap agar bisa masuk sekolah seperti  dulu lagi. tetapi virus covid 19 di Indonesia semakin naik.

    Setiap liburan covid19 kegiatan Saya di rumah bantu ibu tidur main game tidak ada kegiatan apapun yang bisa dilakukan kan  secara efektif. pingin saya  mengisi libur ini  dengan mencari pekerjaan  Untuk memanfaatkan waktu yang ada

    semoga  virus wabah covid 19 ini bisa cepat hilang di Indonesia karena udah 7 bulan di Indonesia kita tidak bisa kemana-mana. meskipun udah normal tapi kita harus mentaati peraturan pemerintah yang ada dan  jaga jarak selalu menggunakan masker. 

Selasa, 11 Februari 2020

TUTORIAL MEMBUAT KEMASAN UNIK MENGGUNAKAN COREL DRAW

Nama : Muhammad Alif Darmawan 

Kelas / No. Absen : XI MM/ 18

Tanggal Praktikum :  12 February 2020


1.) Judul Praktek : Cara Membuat Kemasan Unik

2.) Alat & Bahan : - PC
                                - Aplikasi Corel Draw
                                - Gambar Kerja

3.) Tujuan : Agar Dapat Membuat Desain Kemasan Unik

4.) Keselamatan Kerja : - Baju Praktek
                                          - Alas Kaki
                                          - Mengikuti Instruksi Guru

5.) Gambar Kerja : 



6.) Langkah Kerja ;
     1) Buka Aplikasi Corel Draw 
     2) Klik New Document 
     3) Klik Rectangle Tool Untuk Membuat Persegi Panjang Sebagai Sisi Box
     4) Untuk Membuat Atap Berlubang Hanya Perlu Menggabungkan Beberapa Shapes.
     5) Untuk Logo Saya Menggunakan lingkaran Disertai Gambar Produk (Bertujuan Memudah
         kan Produk Diketahui )
     6) Setelah Desain Jadi Klik Save - Export

7.) Kesimpulan : Dengan Menggunkan Aplikasi Corel Draw Kita Dapat Membuat Desain 
                             Kemasan Unik Dengan Mudah

Minggu, 09 Februari 2020

TUTORIAL MEMBUAT DESAIN KEMASAN KURMA MENGGUNAKAN COREL DRAW

Nama : Muhammad Alif Darmawan
Kelas / No. Absen : XI MM/ 18
Tanggal Praktikum :  10 Januari 2020


1.) Judul Praktek : Cara Membuat Kemasan Unik
2.) Alat & Bahan : - PC                                - Aplikasi Corel Draw                                - Gambar Kerja
3.) Tujuan : Agar Dapat Membuat Desain Kemasan Unik
4.) Keselamatan Kerja : - Baju Praktek                                          - Alas Kaki                                          - Mengikuti Instruksi Guru
5.) Gambar Kerja : 



6.) Langkah Kerja :
     1) Buka Aplikasi Corel Draw
     2) Klik New Document - F4 - Potret
     3) Pertama Buatlah Beberapa Persegi Dengan Ukuran Berbeda
     4) Lalu Susun Sesuai Produk Yang Akan Kalian Buat
     5) Beri Warna , Lalu Buat Gambar Objek Untuk Mengenal Produk
     6) Lalu Tambahkan Keterangan Komposisi , Cara Pemakain , Nama Produk ,& Barcode
     7) Setelah Selesai Save As - Export

7.) Kesimpulan : Dengan Menggunkan Aplikasi Corel Draw Kita Dapat Membuat Desain
                             Kemasan Unik Dengan Mudah


TUTORIAL MEMBUAT IKLAN SLIDE MENGGUNAKAN SWISH MAX

Nama : Muhammad Alif Darmawan 
Kelas / No. Absen : XI  MM / 18
Tanggal Praktikum :  10 Januari 2020

1.) Judul Praktek : Cara Membuat Animasi Iklan Slide
2.) Alat & Bahan : - PC                                - Aplikasi Corel Draw                                - Aplikasi Swish Max4                                - Gambar Kerja
3.) Tujuan : Agar Dapat Membuat Animasi Iklan Slide
4.) Keselamatan Kerja : - Baju Praktek                                          - Alas Kaki                                          - Mengikuti Instruksi Guru
5.) Gambar Kerja : 




6.)Langkah Kerja :
     1) Buka Aplikasi Corel Draw
     2) Buat Iklan Yang Telah Diperintahkan Terpenting Lebih Dari Satu
     3) Salin Ke Swish Max
     4) Buat Pergambar Dalam Satu Scene ( 1 Gambar : 1 Scene)
     5) Lalu Klik Gambar - Klik Effect - Slide - In From Right
     6) Lalu Kasih Jarak Beberapa Detik Lalu Beri Place
     7) Klik Save As - Export
7.) Kesimpulan : Dengan Menggunakan Aplikasi Corel Draw Dan Swish Max4 Kita Dapat
                              Membuat Iklan Slide Dengan Mudah.


Selasa, 04 Februari 2020

TUTORIAL MEMBUAT ANIMASI RODA GIGI BERGERAK MENGGUNAKAN SWISH MAX

Nama : Muhammad Alif Darmawan 
Kelas / No. Absen : XI MM / 18
Tanggal Praktikum : 05 February 2020

1.) Judul Praktek : Cara Membuat Animasi Roda Gigi Berputar
2.) Alat & Bahan : - PC                                - Aplikasi Corel Draw                                - Aplikasi Swish Max4                                - Gambar Kerja
3.) Tujuan : Agar Dapat Membuat Animasi Roga Gigi Berputar
4.) Keselamatan Kerja : - Baju Praktek                                          - Alas Kaki                                          - Mengikuti Instruksi Guru
5.) Gambar Kerja : 




6.) Langkah Kerja :
     1) Buka Aplikasi Corel Draw & Swish Max4     2) Masuk Ke Apk Corel Draw dahulu
     3) Klik New document     4) Buat Lingkaran & Persegi Panjang Ditengah lingkaran
     5) Klik Object - Transformation - Rotate - ketikan 30,0 - Buat Sebanyak 6 - Apply     6) Tambahkan Warna Untuk Memperindah
     7) Lalu Grup - Klik CTRL + C
     8) Masuk Ke Apk Swish Max4 - Lalu Klik CTRL + V     9) Klik Shapes Yang Telah Dimasukan - Lalu Klik Move Pada Bagian Frame     10) Arahkan Yang Telah Ditentukan
     11) Buat Sebanyak Yang Kalian Butuhkan Dengan Mengikuti Arahan Yang Sama
     12) Jika Sudah Klik Save As - Export   
7.) Kesimpulan : Dengan Menggunakan Aplikasi Swish Max4 Kita dapat membuat Animasi
                              Roda Gigi Bergerak Dengan Mudah

TUTORIAL MEMBUAT ANIMASI SPIRAL MENGGUNAKAN SWISH MAX

Nama : Muhammad Alif Darmawan 
Kelas / No. Absen : XI MM / 18
Tanggal Praktikum : 05 February 2020


1.) Judul Praktek : Cara Membuat Animasi Spiral
2.) Alat & Bahan : - PC                               - Aplikasi Swish Max4                               - Gambar Kerja
3.) Tujuan : Agar Dapat Membuat Animasi Spiral Searah Jarum Jam
4.) Keselamatan Kerja : - Baju Praktek                                       - Alas Kaki                                       - Mengikuti Instruksi Guru
5.) Gambar Kerja :




 6.) langkah Kerja :     1) Klik New Document     2) Klik Autoshape > Klik 2D > Klik Spiral ,
     3) Klik Kanan Pada Bagian Frame > Klik Move > Klik Transform atur Rotation 180
     4) Klik Kanan Pada bagian Frame > Klik Move > Klik Transform Atur Rotation 360
     5) Lalu Play Hasil Kerja Kalian dan Spiral Akan Berputar Se Arah Jarum Jam
     6) Klik File > Save As > Ketik Nama Sesuai Selera
7.) Kesimpulan : Dengan Menggunakan Aplikasi Swish Max4 Kita Dapat Membuat Animasi Spiral Searah Jarum Jam Dengan Mudah.

TUTORIAL MEMBUAT ANIMASI DRIBEL MENGGUNAKAN SWISH MAX

Nama : Muhyammad Alif Darmawan 
Kelas / No. Absen : XI-MM / 18
Tanggal Praktikum : 05 February 2020


1.) Judul Praktikum : Cara Membuat Animasi Drible
2.) Alat & Bahan : -PC                               -Aplikasi Swish Max4                               -Gambar Kerja
3.) Tujuan :  -Dapat membuat animasi bola memantul dengan menggunakan aplikasi swish max 4                    -Dapat mengoperasikan aplikasi swish max 4 yang ada didalamnya 
4.) Keselamatan Kerja : -Baju Praktek                                       -Menggunakan alas kaki yaitu sepatu                                        -Mengikuti intruksi
5.) Gambar Kerja : 




6.) Langkah Kerja :
    1.Nyalakan komputer dan buka aplikasi swish max 4     2.Buatlah persegi panjang dimenu bar yang bernama rectangle tool    3.Buatlah lingkaran dimenu bar yang bernama ellipse tool dan tekan tombol shift supaya                    lingkaran         nya menjadi bulat sempurna    4.Warnai semua bidang sesuai dengan keinginan   5.Lalu atur arah bandulan sesuai intruksi dengan cara klik di shape lalu move lalu tarik ke atas      jika         sudah lakukan hal yang sama tetapi tarik kebawah     6.Jika sudah klik save ass 7.) Kesimpulan : Dengan Menggunakan Aplikasi Swish Max4 Kita Dapat Membuat Animasi Drible                              Dengan Mudah.

TUTORIAL MEMBUAT ANIMASI ORBIT MENGGUNAKAN SWISH MAX

Nama : Muhammad Alif Darmawan
Kelas / No. Absen : XI MM / 18Tanggal Praktikum : 05 February 2020

1.) Judul Praktek : Cara Membuat Animasi Orbit
2.) Alat & Bahan : - PC                               - Aplikasi Swish Max4                               - Gambar Kerja
3.) Tujuan : Agar Dapat Membuat Animasi Orbit
4.) Keselamatan Kerja : - Baju Praktek                                          - Alas Kaki                                          - Mengikuti Instruksi Guru
5.) Gamabar Kerja : 



6.) Langkah Kerja :
     1) Buka Apk Swish Max4
     2) Klik New Document
     3) Klik Ellips Tool Untuk Membuat 1 Lingkaran Yang Ada Di Tengah Dan 2 Yang Berputar 
     4) Klik Pencil Tool Untuk Membuat Garis Orbit       5) Klik Subselection Tool Untuk Merapikan Garis Apabila Kurang Rapi     6) Klik Salah Satu Dari 2 Lingkaran Kecil Tsb ,Lalu Klik Motion Path Tool      7) Lalu Klik Mengikuti Garis Yang Telah Dibuat      8) Klik Play Dan Silahkan Lihat Hasil Animsi Yang Telah Kalian Buat
7.) Kesimpulan : Dengan Menggunakan Aplikasi Swish Max4 Kita Dapat Membuat Animasi                              Orbit Dengan Mudah .

TUTORIAL MEMBUAT ANIMASI LILIN MENGGUNAKAN SWISH MAX

Nama : Muhammad Alif Darmawan 
Kelas / No. Absen : XI MM / 18
Tanggal Praktikum : 05 February 2020

1.) Judul Praktek : Cara Membuat Animasi Lilin
2.) Alat & Bahan : - PC                               - Aplikasi Swish Max4                               - Gambar Kerja
3.) Tujuan : Agar Dapat Membuat Animasi lilin Dengan Menggunkan Apk Swish Max4
4.) Keselamatan Kerja : - Baju Praktek                                       - Alas kaki                                       Mengikuti Instruksi Guru
5.) Gambar Kerja :







6.) Langkah Kerja :
     1) Buka Aplikasi Swish Max4
     2) Klik New Blank Document
     3) Klik Ellips Tool untuk membuat bayangan lilin,
     4) Klik Rectangle tool Untuk membuat Lilin,
     5) Klik Pen Tool Untuk membuat Sumbu
     6) Klik Bagian Api dan Klik Bagian frame, Klik fade in
     7) Klik Play Untuk Melihat hasil Yang Kalian Telah Buat,
     8) Lalu Klis Save As dan Ketikan Nama sesuai Keinginan anda
7.) Kesimpulan : Dengan Menggunakan Aplikasi Swish Max4 Kita Dapat Membuat Animasi
                            Lilin Bergerak Dengan Mudah .


TUTORIAL MEMBUAT ANIMASI ROKET MENGGUNAKAN SWISH MAX

Nama : Muhammad Alif Darmawan 
Kelas / No. Absen : XI MM / 18
Tanggal Praktikum : 05 February 2020


1.) Judul Praktek : Cara Membuat Animasi Roket Terbang
2.) Alat & Bahan : - PC                               - Aplikasi Swish Max4                               - Gambar Kerja
3.) Tujuan : Agar Dapat Membuat Animasi Roket Terbang
4.) Keselamatan Kerja : - Baju Praktek                                          - Alas Kaki                                          - Mengikuti Instruksi Guru
5.) Gambar Kerja : 




6.) Langkah Kerja :
     1) Buka Apk Swish Max4
     2) Klik New Document
     3) Cari Gambar Roket Dan Api Di Google Atau Kalian Dapat Membuatnya Sendiri        4) Setelah Itu Buatlah Angka DAn Tulisan Yang Tertera Pada Gambar
     5) Klik Berurutan Mulai Dari Angka 3 Sampai Launch Dengan Effect Fade in
     6) Lalu Batlah Effect Fade in Pada Api Agar Terlihat Muncul Ketika Launch Muncul
     7) Lalu Buat Effect Move Di Kedua Shapes ( Roket Dan Api) Dan Tarik Ke Atas
     8) Setelah Selesai Klik Save Lalu Export
7.) Kesimpulan : Dengan Menggunakan Aplikasi Swish Max4 Kita Dapat Membuat Animasi
                              Roket Terbang Dengan Mudah

Minggu, 02 Februari 2020

TUTORIAL MEMBUAT ANIMASI FONT GANTI WARNA MENGGUNAKAN SWISH MAX

Nama : Muhammad Alif Darmawan 
Kelas / No. Absen : XI MM / 18
Tanggal Praktikum : 03 februari 2020

1.) Judul Praktek : Cara Membuat Animasi Marsha
2.) Alat & Bahan : - PC                                - Aplikasi Swish Max4                                - Gambar Kerja
3.) Tujuan : Agar Dapat Membuat Animasi Marsha
4.) Keselamatan Kerja : - Baju Praktek                                          - Alas Kaki                                          - Mengikuti Instruksi Guru
5.) Gambar Kerja : 




6.) Langkah Kerja :
     1) Buka Aplikasi Swish Max4
     2) Klik New Document
     3) Lalu Buat Tulisan Sesuai Perintah
     4) Lalu Klik Frame Tulisan - Insert Keyframe - Move - Ubah Warna Pada Bagian Effect Di Pojok
         Kanan Bawah.
     5) Lakukan Hal Yang Sama Pada Tulisan Yang Lain
     6) Klik Save As - Export
7.) Kesimpulan : Dengan Menggunakan Aplikasi Swish Max4 Kita Dapat Membuat Animasi
                             Marsha Dan Tulisan Ganti Warna Dengan Mudah

TUTORIAL MEMBUAT ANIMASI AWAN BERGERAK MENGGUNAKAN SWISH MAX

Nama : Mhammad Alif Darmawaan
Kelas / No. Absen : XI MM/ 18
Tanggal Praktikum : 3 FEBRIARI 2020
No. Komputer : -
1.) Judul Praktek : Cara Membuat Animasi Awan Bergerak
2.) Alat & Bahan : - PC                               - Aplikasi Swish Max4                               - Gambar Kerja
3.) Tujuan : Agar Dapat Membuat Animasi Awan Bergerak
4.) Keselamatan Kerja : - Baju Praktek                                          - Alas Kaki                                          - Mengikuti Instruksi Guru
5.) Gambar Kerja : 





6.) Langkah Kerja :
     1) Buka Aplikasi Swish Max4
     2) Klik New Document
     3) Buat Gambar Awan Menggunakan Pencil Tool Atau Download Gambar Awan Di Google
     4) Klik Bagian Frame Awan Lalu Klik Fade In
     5) Lakukan Hal Yang Sama Kepada Awan lain      6) Jika Sudah klik Save As
 
7.) Kesimpulan : Dengan Menggunakan Aplikasi Swish Max4 Kita dapat membuat Animasi
                              Awan Bergerak dengan Mudah.


TUTORIAL MEMBUAT ANIMASI IKLAN MENGGUNAKAN SWISH MAX

Nama : Muhammad Alif Darmawan
Kelas / No. Absen : XI  MM / 18
Tanggal Praktikum : 03 februari 2020

1.) Judul Praktek : Cara Membuat Animasi Iklan
2.) Alat & Bahan : - PC                                - Aplikasi Corel Draw                                - Aplikasi Swish Max4                                - Gambar Kerja
3.) Tujuan : Agar Dapat Membuat Animasi Iklan
4.) Keselamatan Kerja : - Baju Praktek                                          - Alas Kaki                                          - Mengikuti Instruksi Guru
5.) Gambar Kerja : 




6.) Langkah Kerja :
     1) Buka Aplikasi Corel Draw
     2) klik New Document
     3) Buat Persegi Sebagai background
     4) Tulis Apa Yang Sedang Mau Anda Iklan kan
     5) Lalu Salin Ke Apk Swish Max4
     6) Klik huruf [z] Lalu Kasih effect fade in
     7) Klik Save as - Export
7.) Kesimpulan : Dengan Menggunakan Aplikasi Corel Draw Dan Swish Max4 Kita Dapat
                             Membuat Animasi Iklan Dengan Mudah.